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中華大學攜手微軟打造 全台首間產業應用導向人工智慧創能學院,結合微軟全球資源和華大師生之AI基礎實力,一年內望培育兩百位AI技術應用人才
鑑於台灣各產業積極以AI提升數據價值、推動數位轉型,培育在地AI人才的腳步刻不容緩。台灣微軟與中華大學繼2018年成立「AI+體驗中心(AI+ Center)」後,今(23)日宣布深化合作,共同成立全台首間產業應用導向人工智慧創能學院,深入教授AI技術暨實作課程。開辦第一年預計培育超過兩百位AI技術應用人才,全方位提升中華大學師生的AI實力,同時向外落實大學社會責任,協助鄰近產業園區企業進行數位轉型。 中華大學校長劉維琪表示:「AI浪潮席捲全球,產業AI化的數位轉型更是迫在眉睫。為此,中華大學持續深化與台灣微軟公司的合作,擴大AI+體驗中心(AI+ Center)成果,共同成立全台首間產業應用導向『人工智慧創能學院』,業界所面臨的數位轉型實務課題將被帶進課堂,並由老師帶領學生提出相應解方;不同主修專業的學生與業界人士在修課後,也能進入特定專業領域改善產業現況,落實AI賦能未來的願景。」 中華大學作為一所「以AI為核心」之就業型大學,不僅要培養學生AI應用能力,也相當重視學生就業與產業接軌。除了超過9成的職員完成AI DNA課程培訓之外,學生進到學校就讀後,除了可以修習許多融入AI元素的專業課程外,還得必選一門AI微學分體驗課程,從認識AI開始,再透過三級別跨域數位人才培育機制,培養資訊應用與AI能力。 隨著科技跳躍式的發展,AI勢必將取代部分基礎工作,也將創造新的工作機會,並重塑現有的工作體驗和需求。然而,微軟觀察到很多學生所習得的知識與技能,無法實際接軌產業;而許多在職多年的職員,即便看到了產業數位轉型的趨勢,也苦無相應的知識。正因如此,reskill很重要。 台灣微軟首席營運長何虹博士指出:「非常榮幸能夠與中華大學攜手促成這項深具意義的合作,這次台灣微軟攜手中華大學創辦人工智慧創能學院要從產業應用入手,著重AI技術與實作,協助人才reskill,讓擁有各式產業技能的人才,因應科技不斷發展及市場新的需求,專業技能不斷升級並強化競爭力,同時期待催生更多跨產業、接地氣且具啟發性的解決方案,實踐產業AI化、AI產業化的承諾,相信將會對AI產業及AI教育都帶來關鍵且深遠的影響。」 針對AI在教學現場的應用,台灣微軟公共業務事業群總經理潘先國則指出:「繼兩年前台灣微軟攜手中華大學共同打造AI+體驗中心(AI+ Center)之後,這次很榮幸能深化合作共辦產業應用導向的人工智慧創能學院,首次將微軟技術專家顧問團隊結合正式課程,透過Azure Lab Service的遠端教學及實驗室服務,帶給師生簡易的使用者體驗、使其能自動佈建並管理實驗室基礎架構等,幫助中華大學開設如微軟雲端物聯網、人工智慧與機器學習、大數據視覺等課程,提供中華大學的師生與業界人才們,享有不受空間和時間局限的前瞻性學習環境。」 此次人工智慧創能學院將導入微軟公有雲Azure AI平台,提供如辨識、語音和語言的突破性研究成果,經由Azure Lab Service的遠端教學及實驗室服務所開辦的各項前瞻技術應用課程,打造雲端實驗室,培養具高彈性、高效率的新時代人才即戰力,就算是在疫情期間,師生也能方便且安心地進行遠距共學。 中華大學副校長兼研發長游坤明點出:「我們攜手微軟打造的『產業應用導向人工智慧創能學院』以2018年成立的AI+體驗中心(AI+ Center)為基礎,目前已開設33門跨領域AI課程。舉例來說,資電學院有AI能力培養與圖形辨識;管理學院有智慧零售和大數據;建築與設計學院則有智慧建築與無損檢測。即便是過去認為與科技較為無涉的人社以及觀光學院,也設有如外文對話練習、對話機器人(Chatbot)語料平台建置等相關課程。」 除了跨領域AI課程可以修習,學校也提供學生許多實作學習的機會。中華大學師生團隊就以微軟提供的Azure平台,獨立開發建置完整的學生諮詢系統。系統不僅跳脫原有Line BOT聊天機器人,必須完全符合關鍵字才會答題的互動模式,還能夠以模糊搜尋以及語意理解功能,讓問答上更有彈性,並優化機器人回答方式,使系統更具有Human Like的互動體驗。未來人工智慧創能學院將與時俱進加入更多課程選擇,協助培養產業數位轉型最需要的菁英。
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HPE推出開放式5G服務型產品組合,幫助電信商加速創造營收,並重新定義企業邊緣體驗,HPE GreenLake即服務利用HPE與Aruba的雲端原生技術,幫助電信商輕鬆建置與部署5G網路,並與Wi-Fi 6網路無縫整合
慧與科技(Hewlett Packard Enterprise,HPE)發布新服務型產品組合,幫助電信商建置與部署開放式5G網路。此產品組合能讓電信商更快利用5G技術增加營收,並迅速部署5G服務,為員工、客戶與大眾提供靈活、個人化且即時的使用體驗。HPE的開放式服務策略及其對5G市場的承諾,跟美國政府及美國聯邦通訊委員會鼓勵美國企業致力引領5G創新的政策不謀而合。 HPE的邊緣至雲端、平台即服務策略,主要是協助電信商利用適合5G核心的雲端原生軟體堆疊、最佳化的電信核心和邊緣基礎架構藍圖,以及Wi-Fi 6服務,充分把握5G商機。HPE的新產品組合是以開放且可互通的平台為基礎,並結合電信等級的基礎架構與模組化的軟體元件,讓電信商能夠加入更多自動化功能、提升敏捷性,並在電信核心、電信邊緣與企業內部更快部署新5G服務。 l 位於電信核心—全新的HPE 5G Core Stack是開放式、雲端原生的容器化軟體堆疊,讓電信商擁有為用戶及企業客戶迅速提供新5G服務所需的核心網路功能。 l 位於電信邊緣—HPE秉持創新精神,開發出最密集、最耐用的通用平台,以支援虛擬化無線存取網路(Virtual Radio Access Network,vRAN)和多接取邊緣運算(Multi-access Edge Computing,MEC)。這些專用型的產品讓電信商在蜂巢式網路邊緣擁有IT服務環境。 l 位於企業邊緣—創新的Aruba Central服務,包括Air Pass Wi Fi/5G漫遊和Air Slice SLA管理。這些服務讓電信商順暢地連接至Wi-Fi連線用戶和物聯網設備,進而將5G服務擴展至企業邊緣,也就是使用者、設備和物體互動以推動業務成長的地方。 l 透過HPE GreenLake提供服務型的基礎架構—藉由按使用量付費,代管服務和彈性消費模式,讓電信商降低提供5G服務所需的預付資本支出,吸引他們加速推出5G服務,並利用業界公認的專業電信與企業邊緣軟硬體設備降低風險。 「開放性是5G發展的基礎,而HPE 5G Core Stack能幫助電信商降低營運成本、加速部署功能並持續支援多種網路和技術,同時避免被單一廠商綁住的困境,」HPE副總裁暨通訊及媒體解決方案總經理Phil Mottram表示。「HPE擁有市場上最廣泛的5G產品組合,因此能協助電信商構建開放、支援多供應商的5G核心,使用vRAN技術最佳化邊緣,並利用MEC和Wi-Fi 6為企業提供連線與新運算服務。」 5G可望為技術發展帶來革命性的變革,然而5G的普及化才剛開始。為了充分發揮5G的優勢和能力,5G無線存取網路必須結合獨立的5G核心。上一代網路通常依賴單一供應商專有的垂直整合系統。然而,5G為電信商提供了轉移至開放式雲端原生平台的機會。此類平台利用現成的商用伺服器與不同供應商的模組化軟體元件,讓電信商更快透過創新的5G服務創造營收。 在電信網路邊緣,RAN中的傳統網路基礎架構使用專有的網路技術,使得營運成本高居不下,而且缺乏敏捷性。此外,5G的高頻訊號較難穿透建築物,因此電信商需要運用企業內部的5G RAN和Wi-Fi 6網路,以確保客戶進入購物中心、校園和辦公大樓時能持續使用服務。 HPE的開放式5G產品組合可解決核心、邊緣及企業內部面臨的上述挑戰,充分釋放5G的潛力,以支援汽車、教育、金融服務、政府、製造業和公用事業等產業的新應用。 透過HPE GreenLake,用戶可以按使用量付費或以租用方式使用這些邊緣至雲端的5G技術,在無需預付資本的情況下加速推出5G基礎架構,同時控管5G部署時間與規模的不確定性。有了HPE GreenLake,當新用戶上線並依照使用狀況支付月費,電信商便能適度發展和擴充網路。藉由HPE GreenLake,電信商可以協助客戶操作5G基礎架構,讓客戶釋放資源並專注於網路和企業邊緣的創新。 利用預先整合解決方案和服務形式提供的雲端原生5G核心軟體堆疊加速5G普及 只有當無線存取網路結合5G核心網路,5G才能發揮真正價值。這兩者的結合可讓虛擬5G網路具備全面管理、資料共享和網路切片功能,而且每個切片各有專屬的用途與特性。5G要達到成效,需要借助開放式、現代化且可與現有網路互通的平台,以利電信商迅速推出5G服務,並從上一代網路轉移至5G。 HPE 5G Core Stack是雲端原生的容器化5G核心網路軟體堆疊,可加速使用5G創造營收、與上一代網路無縫銜接,並支援未來5G標準的發展。HPE 5G Core Stack以通過驗證的HPE Telco電信核心和邊緣藍圖為基礎,並擁有HPE GreenLake的支援,因此能作為軟硬體整合平台。透過部署真正開放式的雲端原生5G核心,電信商可以視需要移除網路功能,以因應市場發展狀況,並避免被特定廠商綁住。 為簡化電信邊緣的新服務,HPE持續開發創新的5G邊緣產品。目前HPE正在研發新基礎架構解決方案,以支援電信邊緣或企業邊緣的vRAN和MEC解決方案。在電信和企業邊緣之間,電信商需要提供新的邊緣運算服務,而企業需要用有效的方式使用這些服務。 當用戶進入建築物並手動切換至企業Wi-Fi網路,以維持高效能的連線能力時,用戶的存取與可見度可能會消失,因而限制了電信商提供服務的能力。使用Passpoint®技術與新Aruba Air Pass服務,行動網路用戶可以使用自己的SIM憑證,安全並自動地連接到Aruba企業客戶的Wi-Fi網路,並告知行動網路服務供應商。這項技術對維持服務水準與利用新服務創造營收至關重要,因為它將5G覆蓋範圍擴展至企業中,同時允許電信商連接至透過Wi-Fi上網的用戶和物聯網設備。 「5G能徹底改變我們的數位生活方式,而5G和Wi-Fi 6的結合讓電信商能夠以各種超乎想像的方式為用戶提供新穎又有趣的服務,進而創造新用戶體驗,」HPE智慧邊緣總裁暨Aruba Networks創始人Keerti Melkote表示。「藉由從電信核心到企業邊緣的各種創新產品組合,HPE是唯一能提供基礎架構、軟體解決方案和專業技術的服務型公司,協助全球電信商全面實現5G的承諾。」 HPE在電信產業擁有超過30年的經驗,並在160個國家擁有300多家電信商客戶。其中,82個營運商中的7億名用戶已使用HPE Mobile Core軟體。HPE最近也獲得Frost & Sullivan在5G基礎架構領域中2019年全球科技賦能領先獎(Global 5G Infrastructure Enabling Technology Leadership)。 完整的HPE 5G Core Stack將於2020下半年透過HPE GreenLake即服務在全球上市。 HPE的最佳化電信邊緣和核心藍圖,以及最佳化電信邊緣平台HPE Edgeline EL8000現已直接或透過HPE GreenLake提供。 Aruba Air Pass和Aruba Air Slice現已上市。
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趨勢科技榮獲頂尖獨立研究機構評選為企業偵測及回應領導者,趨勢科技的多層式偵測及回應 (XDR) 解決方案展現強大優勢
全球網路資安解決方案領導廠商趨勢科技 (東京證券交易所股票代碼:4704),今天表示該公司在「2020 年第一季 Forrester Wave™ 企業偵測及回應」(The Forrester Wave™: Enterprise Detection and Response, Q1 2020) 評測當中取得領導地位。 Forrester 在這項涵蓋 14 項測試條件的企業偵測及回應 (EDR) 廠商評測當中,測試了 12 家資安廠商的產品,涵蓋三大領域:現有產品、策略、市場實力。在現有產品方面,趨勢科技在「端點監測」與「資安數據分析」兩項拿下滿分。在策略方面,趨勢科技在「產品願景」與「效能」兩項拿到滿分。最後在市場實力方面,趨勢科技在「企業客戶」與「產品線營收」兩項拿下滿分。 根據 Ponemon Institute 的一項調查指出,有 68% 的受訪企業在 2019 年皆曾發生端點遭到攻擊的情況,而每一起端點資安事件的平均損失也上升到 9 百萬美元。隨著科技不斷演進,犯罪集團也不斷進化,網路資安防護也必須跟著提升,需要能夠將偵測及回應能力延伸至更多資安防護層的解決方案,才能更全面掌握所有可疑活動。 舉例來說,由於網路釣魚是犯罪集團襲擊企業獲取不法利潤最有效的常見手法,趨勢科技透過將端點與電子郵件的偵測及回應能力整合,能進一步掌握攻擊的首要來源找出造成問題的電子郵件便可更深入追查可疑事件,讓資安分析師追溯問題的根源,以及所有受影響的對象,進而控制威脅、不讓威脅擴大。 趨勢科技已超越端點層次,開發出多層式偵測及回應 (XDR) 解決方案,能涵蓋端點、電子郵件、雲端工作負載及網路,減輕企業資安團隊的負擔,提供整合的全方位檢視來查看每一層防護所偵測到的事件,進而拼湊出攻擊的軌跡。因此,趨勢科技的 EDR 功能其實是一套更完整、更強大的 Trend Micro XDR 平台解決方案的一環。 趨勢科技執行副總裁 Steve Quane 表示:「我們的 XDR 解決方案所提供的掌握與分析能力是別人難以達成或根本做不到的。榮獲 EDR 領導者的肯定,突顯出簡化與加速威脅偵測及回應的重要性,趨勢科技 XDR 方案及願景的優勢就在於能為客戶提供最完整的解決方案。」 Forrester 在各方面皆肯定趨勢科技解決方案的表現: • 「趨勢科技擁有前瞻思維,對於希望透過 XDR 來集中報表與偵測能力針對苦於沒有主動追蹤威脅能量的企業來說,是絕佳的選擇。」 • 「趨勢科技提供了真正有效的 XDR 功能。」 • 「用戶皆一致感謝趨勢科技對客戶的投入與用心。」 • 「趨勢科技 EDR 產品一項特別貼心的功能是在進行根源分析(RCA)時能標示出值得關注的物件。這些物件能在威脅追蹤過程當中提供有效的線索來發掘歹徒可能到過的足跡。」 趨勢科技在下列幾項評測條件當中獲得了滿分評價: • 端點監測 (Endpoint telemetry) • 資安數據分析 (Security analytics) • 產品願景 (Product vision) • 效能 (Performance) • 企業客戶市占率 (In market presence category) • 產品線營收 (Product line revenue)
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諾基亞與中華電信達成5G部署合約
諾基亞今天宣布已獲選為中華電信的5G RAN合作廠商 身為台灣行動通信服務的領導品牌,中華電信已做好充分準備,將以最佳頻譜組合進軍5G市場,滿足台灣消費者及企業市場的高品質需求。為協助並支援中華電信實現此一遠大目標,諾基亞將負責部署台灣中區和南區的5G無線網路。 諾基亞將與中華電信緊密合作,傾力協助中華電信達成領先提供5G服務的目標。諾基亞將運用中華電信既有的LTE網路以及豐富的頻譜資源,部署包含多種頻段的5G非獨立組網(NSA),並為將來邁向5G獨立組網(SA)打下優良的基礎。同時,由於此次合約中包含了諾基亞的部署服務,網路建設的進度將可加速完成。此次的網路部署也將採用諾基亞最新的突破性技術Reefshark晶片組解決方案,以展現5G網路卓越的可擴充性和優異的效能。 這項建設計畫正積極進行中。中華電信的目標是在今(2020)年7月開臺提供5G服務,以及時讓國內客戶使用4K畫質和VR(虛擬實境)觀賞今年夏天的重大運動賽事。 諾基亞與中華電信的合作可追溯至1973年為台灣發展建設固網基礎設施,近年來則與中華電信密切合作,致力做好成為5G電信服務供應商的準備,其中包括5G技術驗證、互通性與開發測試(IoDT),以及從消費性應用到企業應用情境的各種使用案例展示。 諾基亞行動網路總裁Tommi Uitto指出:「我們的技術除了將助力中華電信領先開台提供5G服務之外,也將協助中華電信從消費性及企業市場中,探索及發掘新的營收動力和來源。基於諾基亞是中華電信領航的「台灣5G產業發展聯盟」(Taiwan 5G Alliance)的創始成員之一,我們將與中華電信聯合推動公、私部門的數位轉型,加快台灣的5G發展動力。」 中華電信行動通信分公司陳明仕總經理表示:「毫無疑問,諾基亞5G技術所驅動實現的轉型之旅,將徹底改變我們和全世界的互動方式。中華電信致力提供消費者和企業用戶領先業界的5G服務,我們也絕對相信諾基亞能夠快速敏捷、穩健可靠地完成部署計畫。」
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PS4『新櫻花大戰』實施更新,追加天宮櫻機「無限」,以及追加、改善機能
SEGA Games宣布,關於發售中的PlayStation®4遊戲『新櫻花大戰』,已發布免費的更新資料Ver1.01。除了可使用「靈子戰鬥機.無限 天宮櫻機」之外,也追加改善了遊戲中的各種機能。 另外,在PlayStation™Store上現正實施七折限時優惠活動。數位版的售價會以七折優惠到3月31日(二)為止。還沒玩過的玩家請別錯過喔! ※購買時請確認是否為優惠價格 日本4月開始播放的TV動畫『新櫻花大戰 the Animation』中登場的「靈子戰鬥機.無限 天宮櫻機」,也可於遊戲中使用。 「靈子戰鬥機.無限 天宮櫻機」可在虛擬戰鬥重現裝置「小戰」的櫻機任務中使用。 追加記錄顯示機能、戰鬥鎖定機能等,進行多種機能的追加及改善調整追加訊息記錄顯示機能、戰鬥中的鎖定機能、按鈕配置、在設定中追加保存/載入、調整「世界花牌大戰」、廢除分享機能的禁止播出段落等,更新資料Ver1.01版本後,便可套用各種追加改善機能及 平衡調整的變更。 本更新資料在登入PlayStation Network的狀態下開啟『新櫻花大戰』後便會自動下載更新。 商 品 名 稱 : 新櫻花大戰 遊 戲 平 台 : PlayStation®4 發 售 日 期 : 2019年12月12日發售 遊 戲 語 言 : 繁體中文字幕/日語語音 遊 戲 類 別 : 戲劇3D動作冒險 遊 玩 人 數 : 1人 銷 售 : SEGA Games 遊 戲 分 級 : 輔導級15歲 版 權 標 記 : ©SEGA 官 方 網 站 : http://asia.sega.com/shin-sakura/cht/ S E G A 亞 洲 官 方 網 站 : http://asia.sega.com/cht/ SEGA官方Facebook(台灣) : https://www.facebook.com/sega.asiacs SEGA官方Facebook(香港) : https://www.facebook.com/sega.asiacs.hk/ S E G A 世 嘉 官 方 微 博 : http://weibo.com/segamobile S E G A A S I A B L O G : http://asiablog.sega.com/ 主要角色設計:久保帯人 客座角色設計:堀口悠紀子、BUNBUN、島田フミカネ、杉森建、いとうのいぢ、副島成記 音樂:田中公平 劇情架構:イシイジロウ 原作:広井王子 CAST:阿座上洋平、佐倉綾音、内田真礼、山村響、福原綾香、早見沙織、 富沢美智恵、石川由依、白石涼子、杉田智和、 國府田マリ子、速水奨、佐藤正治、置鮎龍太郎、沢城みゆき、 吉岡茉祐、照井春佳、岸尾だいすけ、横山智佐、 梅原裕一郎、上坂すみれ、島﨑信長、沼倉愛美、水樹奈々、釘宮理恵 他
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NEC在全球通話控制市場穩坐冠軍寶座,NEC的持續創新與對客戶的承諾已取得豐碩成果
NEC公司今日宣布,在T3i Group旗下研究機構InfoTrack最新發布的2019年第三季企業通訊報告中,NEC再度蟬聯全球整合式通訊(Unified Communication, UC)通話控制市場冠軍*。 在T3i最新的報告中指出,NEC以超過16%的全球市佔率領先其他業者,再次穩居總線路(total line)出貨量榜首。此外,NEC的線路出貨量較上一季成長30.8%,以領先全球的季度增幅勝過T3i Group 2019年第三季報告中的其他供應商。 MZA Consultants的2019年第三季全球通話控制市場報告則聚焦於中小型企業。在此報告中,NEC過去五年的全球出貨量居所有製造商之冠**。 此佳績展現了NEC通訊解決方案產品組合的實力,NEC致力於擴展全球企業通訊市場版圖的承諾,以及為全球客戶提供服務的能力。 NEC提供各種企業通訊解決方案,從小型到極大型系統一應俱全,能有效支援大中小型企業的需求。不論客戶需要傳統,全IP化或者100%軟體型解決方案;需要在企業內部自有設備部署還是雲端上部署,NEC都能使命必達。
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東芝推出驅動中高電流IGBT/MOSFT之光耦合器
東芝電子元件及儲存裝置株式會社(東芝)推出一款驅動中高電流絕緣柵雙極型電晶體(IGBT)和MOSFET的預驅動光耦 - TLP5231,其適用於工業逆變器和光伏(PV)的功率調節系統。此預驅動光耦內置多種功能[1],其中包括通過監控集電極電壓實現過流檢測。產品於今日起開始出貨。 新型預驅動光耦使用外部P溝道和N溝道互補的MOSFET作為緩衝器,來控制中高電流IGBT和MOSFET。 目前現有產品[2]需要使用雙極型電晶體構成的緩衝電路來實現電流放大,這會在工作中消耗基極電流。新產品能夠使用外部互補MOSFET緩衝器,僅在緩衝器MOSFET的柵極充電或放電時消耗電流,有助於降低功耗。 通過改變外部互補MOSFET緩衝器的大小,TLP5231能夠為各種IGBT和MOSFET提供所需的柵極電流。TLP5231、MOSFET緩衝器以及IGBT/MOSFET的配置可用作平臺來滿足系統的功率需求,從而簡化設計。 其他功能包括:在檢測到VCE(sat)過流後使用另一個外部N溝道MOSFET控制“柵極軟關斷時間”;另外,除了能通過監控集電極電壓檢測到VCE(sat)之外,還有UVLO[3]檢測,將任意故障信號輸出到一次側。以上這些現有產品[2]不具備的新特性,能夠讓TLP5231幫助用戶更輕鬆地設計柵極驅動電路。 · 內建有源時序控制的雙輸出,適用於驅動P溝道和N溝道互補MOSFET緩衝器。 · 當檢測到過流時,通過使用另一個外部N溝道MOSFET實現可配置柵極軟關斷時間。 · 當監控集電極電壓檢測到過流時或UVLO時,故障信號會輸出到一次側。 · IGBT與功率MOSFET柵極驅動(預驅動) · 交流電機和直流無刷電機控制 · 工業逆變器與不斷電供應系統(UPS) · 光伏(PV)電源調節系統
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《UNO》全新追加內容《UNO FLIP!》現已推出帶來破壞友情的新玩法
Ubisoft 今日宣布,《UNO》最新 DLC《UNO Flip!》即日起在 PlayStation 4、Xbox One(包括 Xbox One X)、Windows PC 和 Nintendo Switch 平台推出,顛覆這款知名卡牌遊戲的規則。《UNO Flip!》替你所熟知的《UNO》卡牌遊戲帶來了令人興奮的新變化,透過全新雙面牌組將為經典遊戲玩法加入更多的競爭要素。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=OjgyZ7SSCPo&feature=youtu.be 《Uno Flip!》上市預告片(含中文字幕) 使用特殊的翻轉牌來翻轉牌組,揭開背面一整套的全新數字、顏色和動作牌!選擇打出「亮面」動作牌來贏得漂亮局面,或者利用「暗面」卡牌增添樂趣: • 翻轉牌:翻轉牌是《UNO Flip!》的樂趣亮點。打出翻轉牌後一切都將翻轉,包括棄牌堆、抽牌堆和每位玩家手上的牌。 • 罰抽一張牌:打出這張牌,下位玩家必須抽一張牌並放棄該回合。 • 轉色罰抽兩張牌:打出這張牌並選擇接下來的顏色,讓下位玩家抽兩張牌並放棄該回合。 • 罰抽五張牌:打出這張牌,下位玩家必須抽五張牌並放棄該回合。 • 全部跳過牌:這張牌可以扭轉局面,讓接下來的所有玩家都放棄一回合,使得打出牌的玩家得到額外一回合。 • 轉色罰抽顏色牌:打出這張牌,玩家可以選擇下位玩家要抽的顏色。無論得抽幾張牌,下位玩家必須持續抽牌直到抽到指定顏色,並且放棄該回合。 想要享受更多抽牌樂趣的玩家,可以購買同時收錄《UNO》和《UNO Flip!》並囊括「舞力全開主題」、「雷射超人主題」、「瘋狂兔子主題」和「冬季主題」的《UNO》終極版。這些主題以不同方式為遊戲加入了各種變化,並且增添了新的主題卡牌讓玩家運用不同策略來獲勝。 在《UNO》遊戲中,玩家在輪到自己的回合時,得打出和上家所出的牌顏色或者數字相同的牌。除了經典的《UNO》紙牌玩法外,《UNO》也提供了各式各樣的線上和社交功能。玩家將可以隨時加入及退出遊戲,以及利用影音聊天功能與家人和好友聯絡感情,也提供玩家互動教學、遊戲提示,以及牌局前的規則說明。為了增添競爭樂趣,那些懂得運用策略、努力取勝的玩家,將可在每週及全球排行榜上佔有一席之地。
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《虹彩六號》職業聯賽第 11 賽季最新消息
UBISOFT把我們的團隊、開發者、玩家以及合作夥伴的健康與福祉擺在第一順位。因此,我們做出了艱難的決定,取消了原訂 5 月在巴西聖保羅舉辦的《虹彩六號:圍攻行動》職業聯賽第 11 賽季總決賽,以及原本可讓亞太地區戰隊取得第 11 賽季總決賽參賽資格的亞太地區線下決賽,職業聯賽第 11 賽季總決賽與亞太地區決賽的總獎金將重新分配給各地區的頂尖戰隊。 儘管無法如期舉辦這些賽事令我們感到失望,但我們對《虹彩六號》電競賽事的持續成長感到興奮,並期待我們新的區域化電競比賽的推展。完整資訊請見:https://www.ubisoft.com.tw/new-information-on-the-rainbow-six-pro-league-season-xi/
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